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羽毛球半場邊線規定:
單打時,半場邊線有效範圍是下圖中的藍色區域 ;雙打時,半場邊線有效範圍是下圖中的綠色區域。
"01單打發球:
(1)發球方得分為0或雙數時,站在右發球區發球;
(2)發球方得分為單數,在左發球區發球;
(3)發球方如違例對方得一分並交換發球權。
02雙打發球:
(1)發球方得分為0或雙數時,站在右發球區發球。發球方得分為單數,在左發球區發球;
(2)開始獲得發球方在右發球區發球;
(3)如發球方得分繼續由上個發球人發球,站位在上個發球站位的相反區;
(4)如接發球方得分,根據接發球方得分情況(單數或雙數)上局開始站位情況對應發球。
03重發球:
(1)遇不能預見或意外的情況,應重發球。;
(2)除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂,應重發球;
(3)發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球;
(4)發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球;
(5)比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球;
(6)司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應重發球;
(7)“重發球”時,最後一次發球無效,原發球員重新發球。
04違例:
(1)過腰:擊球瞬間球高於腰部;
(2)過手:擊球瞬間拍頭沒有明顯低於握拍手;
(3)未先擊球托:擊球最初接觸點不是球托或不隻是球托;
(4)不正當行為:在確認雙方站好位後,不能有假動作、不連貫的動作及延遲發球;
(5)發球方位錯誤:未站在發球區發球
(6)順序錯誤:雙打中發球與接發球不是按照正確順序進行;
(7)腳違例:發球時接發球的都不能踩線、離地、移動等動作;
違例後的懲罰: 發球隊員違例,失去發球權。接發球隊員違例,則判發球方得分。
05死球
(1)球撞網並掛在網上,或停在網頂;
(2)球撞網或網柱後開始在擊球者這一方落向地麵;
(3)球觸及地麵;
(4)“違例”或“重發球”已被宣報。
06發球區錯誤
(1)發球順序錯誤;
(2)在錯誤的發球區發球;
(3)在錯誤的發球區準備接發球,且球已發出。
07如果發球區錯誤在下一次發球擊出或擊出後發現,則錯誤不予糾正。如果發球區錯誤在下一次發球擊出前發現:
a.雙方都有錯誤,應‘重發球”;
b.錯誤一方贏了這一回合,應“重發球”;
c.錯誤一方輸了這一回合,則錯誤不予糾正。
羽毛球單打發球規則:發球人員在比賽開始時站在己方半場右側半場,中間線之後的位置,發球人員一手持球,一手持拍,羽毛球的高度不超過一米一五,球發對方斜對麵半場最底線和邊線靠內邊線,網前線和中線之間的之間的四方區域內為有效,否則無效發球,對方得分,雙打發球規則一樣,發球到對方半場雙底線靠內邊線,雙邊線靠外邊線,網前線和中線之間的區域為有效。
一、發球區不同1、單打,左右兩邊是內側的線、前後是外側的線,“長而窄”(跟打球時的線一樣);2、雙打,左右兩邊是外側的線、前後是內側的線,“短而寬”(但打球時,則是全場)。二、站位、與換區1、開始是0:0,發球方右區發球,之後“誰贏誰發球,發球方所得分數為奇數,左區發球,偶數,右區發球”——這些單雙打都一樣;2、雙打多了個換區——“發球且得分的一方,兩人要對換區域”,發球規則仍按奇偶來判斷。擴展資料:1.通常兩人或四人的球場運動,輪流相向用帶柄球拍把帶羽毛的球打過球場中間的球網的活動。2.羽毛球遊戲用的球,底下是軟木或海綿圓托,上麵排列著羽毛(天然的或人造的),可以用球拍互相對擊,因最早由羽毛組成,故稱之為羽毛球。3.球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型軟木托上,球高68-78mm,羽毛尾端開口直徑58-68mm,分為1-10號。參考資料:羽毛球-百度百科
第一、羽毛球的發球規則
在羽毛球比賽前,雙方采用挑邊的規則(拋硬幣)來決定發球方和場區。挑邊贏者將優先選擇是發球或接發球,還是在一個半場區或另一個半場區比賽。輸者在餘下的一項中選擇。
第二、羽毛球的比分規則
其次,羽毛球比賽規則從2006年5月開始,正式決定實行二十一分的比賽規則。21分製實行每球得分製,所有單項的每局獲勝分皆為21分,最高不超過30分。每場羽毛球比賽采取三局兩勝製,先到21分的一方贏得當局比賽。如果雙方比分為20比20時,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時,那麽先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發球。
羽毛球是一項室內、室外都可以進行的體育運動,依據參與的人數可以分為單打與雙打,及新興的3打3。下麵一起看一下羽毛球單打比賽的規則。
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操作方法
01
每場比賽采取三局兩勝製,首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。
02
當一方在比賽中得到11分後,雙方隊員將休息1分鍾,兩局比賽之間的休息時間為2分鍾。
03
發球規則:發球時任何一方都不允許非法延誤發球。
04
發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低於發球員的腰部。
05
擊球瞬間,球拍杆應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員的整個握拍手部。
06
發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。
07
發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。
08
一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。
"單人對抗。
羽毛球單打,是指雙方一名運動員互相對抗比賽。比賽區域是邊線為內側線、底線為外側端線,右邊區域是偶數和0分區、左邊區域是奇數區。比賽開始前雙方猜選比賽區域和首先發球隊員。由發球隊員在0分區首發,每一球勝者得分並贏得發球權,按此規則交替發球繼續比賽直至比賽結束。
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